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3次メルセデスの捨てスキル



 今日ふと「天癸ワヤ」で検索してみたら、

 なんと移転後…つまりここのブログ(記事だけど)が先頭に来ていました。

 しかも、ランキングもなんか変に上がっているし……


 本当にここでいいのか?(笑)

 ━━━○)´Д`)・:'. グハッ


 まぁ変な自虐はおいといて、自身としては複雑な気持ちであります。 

 実際うれしいにはうれしいのですが、うーん…なんていうかなぁ。

 移転前のブログへの愛着とか、それにかけた努力とかそういうのがあって、このブログがいともたやすく抜いてしまった……

 そんな失望に似た感じがするんですよ。

 でも本当はそうじゃなくて……うーん…

 むむむ…今の実力じゃ無理ですね、書き表すには。

 




 さて、メイプルの方ですが、

 そろそろメルセデス3次スキルの捨てスキルを考えるころになりました。

 メルセデスの3次はSPが3最終的に足りなくなるので、どこかで3削らないといけません。

 たかが3ですがされど3です。

 あまり後悔しないように決めたいところ。

 
 削るスキルの候補を挙げますと、

hp メルセデス3次スキル1ガストダイブ

 MapleStory 2012-01-29 3

▲メリット

・狩りで使える
・敵を押し出せる
・チャージラッシュへの連携ができる
・結果攻撃力UP

▲デメリット

・ボスでは使わない
・使いどころが難しい
・下手すると頻繁にモンスターにあたる


hp メルセデス3次スキル3ユニコーンスパイク

 MapleStory 2012-04-24 1

▲メリット

・ダメージアップ効果
・エフェクトが綺麗

▲デメリット

・再待機時間が長い
・攻撃時間が長い
・その上中途半端なダメージ


hp メルセデス3次スキル2エレメンタルナイト

 MapleStory 2012-04-24 2

▲メリット

・召喚系スキル
・攻撃間隔が短い
・攻撃ダメージが大きい
・ノックバックしやすい

▲デメリット

・単体攻撃
・狙った召喚が出ない
・攻撃すると気絶が解除される
・押し出しがキャンセルされる可能性が高い



 wikiいわく、ユニコーンスパイク削りだそうですが、狩り派の自分はエレメンタルナイトを削るのが正しいかと。(狩り派でもユニコーンスパイク削りだけど)

 確かにユニコーンスパイクはあまり使えない。

 待機時間は長いし効果も微妙。

 攻撃範囲もストライクデュアルショットと同じくらい。

 ダメージは高いが使ったとしても±0というところだ。

 
 しかし、エレメンタルナイト…こいつはプラスどころかマイナスまで持ち込むスキル。

 1時間ほど使ってみた。

 まず、ダメージ。

 これは全く意味をなさない。

 メルセデスは敵を纏めて一気に殲滅する戦法が主となる。しかもその連携で~120の敵は1確。

 そのため、単体スキルのエレメンタルナイトでは、いかに1確だろうとただ1匹だけしか倒せず、全体として全く影響がない。

 メカニックのサテライトみたいに複数攻撃になってくれればまだ未来があるが…今のメルセデスは半端なく強いので多分改善の予定はないだろう。


 また、デメリットの気絶解除・押し出しキャンセル……これが結構痛い。

 起こる確率は思ったより低かったが、やはりダメージを喰らうのは気になる。

 気絶解除はまだしも押し出しキャンセルは、大体の場合挟み撃ちになって反撃を喰らう。その上、後ろの1匹相手にスキルを使うため効率が良くない。

 
 あとは…これは個人的な意見なのだが…


 あの…

 
 妖精がうざっt━━━○)´Д`)・:'. グハッ




 とにかく、個人的にはエレメンタルナイト削りがいいと思うが、これは狩りを主とするプレイヤーだけだろう。

 ボスに対してエレメンタルナイトはかなり使えるし(相手が1匹だけだから)、ボスには押し出し・気絶が効かないからほとんどのデメリットがなくなる。

 そうするとまた別のスキル振りが必要になりますが…まぁその時はユニコーンスパイクでしょうか。

 でも、ボスに関して言うならガストダイブは無能だしな…

 しかし、狩りに関しては万能…


 まぁいろいろ道はあるでしょう。



 
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 2016年9/14再開 リンクフリーです。
 初心者でもわかりやすいよう紹介を心がけるメイプルストーリーのブログ。

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